AI路径导入3ds Max并导出图像

AI路径导入3ds Max并导出图像

Posted on Feb 28th,2010 │ 1 Comment

在使用3ds Max的过程中有时会用到比较复杂的路径,虽然它本身的路径功能很齐全,但对于我来说,它操作起来很别扭,不顺手。 相比之下,AI 的路径功能比较强大,且操作起来很方便。所以我一般是在AI画好路径后再导入进去。还有一些矢量图是以前在AI中画好的,现... [more]

HELLO-HOP 7th Party

HELLO-HOP 7th Party

Posted on Feb 28th,2010 │ 2 Comments

今年的作品中主体“7th”还是受到大家的肯定的,有一部人认为总体风格比去年的有突破,但大多数人还是认为颜色比较暗淡,且风格与“街舞”没有很强的关联性。 确实,今年的作品我本身是想一改以往以颜色取胜的风格,制作出有质感一点。且与HELLO-HOP总导师——生啤 沟通... [more]

AI CS4 画板的裁剪和导出

AI CS4 画板的裁剪和导出

Posted on Oct 23rd,2009 │ 45 Comments

最近在网上经常看见有人提问AI CS4 的“对象”里怎么没有“裁剪画板”了,怎样只导出画板里的内容.等..特别是后者,很多人不明白,为什么我导出来的图无论在画板内还是画板外都导出来了,那画板还有什么意义呢? 网友们对此的解决方法也不一,有的建议用两次剪... [more]

HELLO-HOP 6th Party

HELLO-HOP 6th Party

Posted on Oct 23rd,2009 │ 1 Comment

HELLO-HOP六周年要搞个大Party,所以要做一些相关的宣传物料。 当时是还是用Fireworks 8 做的,时间也赶,所以字体效果就直接用里面自带的样式,背景图片也从网上扒了一些,都是傻瓜式操作。还好当时已经有一定的经验积累了,做出来的东西还是能看... [more]

yanc zone in 2007

yanc zone in 2007

Posted on Oct 22nd,2009 │ 1 Comment

07年7月,终于完成第一个属于自己的个人网站—yanc zone,注意,这个名字在当时并不是很土,欣喜了一段时间后由于某些问题就关了...... 整个网站内容不多,但力求精细.虽然现在看来有些幼稚,但仍是我至今得意的Flash作品. 这是个彻头彻尾的个人网站,它有一句... [more]